da arma
Identidade
Combate
Integridade & cargas
PV da própria arma. Em 0, ela se parte ou perde os poderes até ser reforjada.
Resumo para a mesa
Bônus ao empunhar
Somados aos Atributos do portador enquanto ele empunha a arma. Valor negativo é penalidade.
Efeitos passivos
Sempre ativos enquanto a arma está com o portador. Não custam PH.
Condição & preço
Usar no personagem. A arma fica salva neste navegador. Na Ficha de Personagem, em Inventário, escolha a arma em “🔱 Vincular Arma Especial”. No Livro, use o botão de mesmo nome no Arsenal: mudanças feitas aqui chegam lá sozinhas.
Técnicas imbuídas
O que a arma sabe fazer
O portador ativa cada técnica pagando PH. A Magnitude segue a escala do Criador de Individualidade: Trivial ×1 · Simples ×2 · Complexo ×3 · Plus Ultra ×5. A cor da faixa acompanha a Magnitude.