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Nv /30

Ficha H.I.K. v3.0
Status: Salvo localmente

Identidade

Vitais

/
Calculado de VIG e Nível (12 + Nv×(1+VIG))
/
Calculado de POD e Nível (10 + Nv×(3+POD))

Válvula de Sacrifício: 1 PV queimado gera 1 PH instantâneo, como Ação Livre.

Status de Combate

Dano C.C.
1
Deslocamento
9m
Percep. Passiva
10

Atributos Base

FOR AGI VIG POD PRE INT

Inventário

🗡️ Armas & Equipamentos

Alimentado pelos catálogos da aba Armas — clique num cartão lá para adicionar aqui.

📦 Itens & Relíquias

Níveis de raridade: Comum → Raro → Lendário → Mítico → Artefato Único.

Defesas

Bloqueio (FOR+Bloquear)
0
Esquiva (AGI+Esquivar)
0
Defesa Mental (PRE)
0

Bloqueio e Esquiva puxam direto das perícias oficiais "Bloquear" e "Esquivar" na aba Perícias.

RD

RD não é talento — é ganho automático nos marcos de VIG (6 = RD 5, 10 = RD 10). Ajuste o valor aqui.

🛡️ Imunidades & Resistências

🍀 Sorte do Herói

★ Talentos Selecionados

Espelho automático dos talentos marcados na aba Talentos.

Traços Físicos

Traje / Uniforme

Descrição Física

Texto livre — como o herói é visto à primeira impressão, o que chama atenção.

📸 Concept Art

Referências visuais do personagem — esboços, capas, arte de campanha.

Perícias Oficiais

Categorias oficiais: Combate (FOR/AGI) · Movimentação (AGI/VIG) · Intelectuais (INT) · Interpessoais (PRE) · Gerais (sem atributo fixo) · Heróicas (POD). Patente: Destreinado (0-4) · Novato (5-9) · Amador (10-14) · Profissional (15-19) · Especialista (20). Clique no "d20" para rolar a perícia.

Perícias Extras / Homebrew

Perícia fora da lista oficial, específica de campanha ou individualidade. Use com aprovação do Mestre.

🌳 Árvore de Atributo

Liberados automaticamente ao atingir o marco — não custam Ponto de Progresso. Cada cartão mostra o atributo e o valor exato exigido (ex.: "AGI · Marco 6" = precisa de 6 em Agilidade).

⭐ Progressão (Pontos de Progresso)

Exigem perícia/ação treinada, não marco de atributo — comprados gastando Pontos de Progresso (aba Geral → Identidade).

Habilidades e Técnicas

Custo em PH = PI Base × Magnitude — Trivial 1x · Simples 2x · Notável 3x · Complexo 5x · Máxima 8x. Monte no Criador de Individualidade e use "Adicionar à Ficha" para gravar aqui automaticamente — dano, alcance e efeitos vêm pré-preenchidos da Calculadora, mas continuam editáveis.

🗡️ Armas Brancas — Catálogo Oficial

Clique num cartão para adicionar direto ao Inventário da aba Geral, sem digitar nada.

🔫 Armas à Distância — Catálogo Oficial

Alcance, cadência e capacidade de pente vêm junto nas notas de cada item.

🎒 Bugigangas & Utilitários — Catálogo Oficial

Itens de suporte tático oficiais do Livro — não são armas, mas entram no mesmo arsenal.

O arsenal equipado fica na aba Geral, dentro do card "Inventário".

Criador de Individualidade

O Arquétipo é só sabor narrativo — desde a recalibragem v3.0 não tem multiplicador de custo em PI.

⚡ Calculador de PI — Apêndice G

Monte a técnica módulo por módulo. O sistema soma o PI Base, aplica a Magnitude e calcula o custo em PH (Válvula de Sacrifício: 1 PV = 1 PH).

⚔️ Dano Ofensivo +0 PI

🎯 Alcance & Área +0 PI

🛡️ Defesa & Cura +0 PI

🏃 Mobilidade & Ações +0 PI

💪 Fortalecimento / Buffs +0 PI

⚡ Condições & Status +0 PI

👁️ Sensorial & Construtos +0 PI

⚖️ Descontos, Restrições & Votos Justos -0 PI

Subtotal
+0 PI
PI Base Final
1 PI
Multiplicador
2x
Magnitude
Simples
Custo em PH
2 PH
Válvula de Sacrifício
2 PV
Subtotal (0 PI) - Votos (0 PI) = Base 1 PI × Magnitude 2x = 2 PH